坦克世界 排位赛真正的排位上分之王?一文解答所有疑惑
各位车长老爷们大家好呀!今天要讲的是最近打的火热的排位赛,不知道大家打到了哪里呢?俗话说的好,工欲善其事必先利其器,个人的技术固然重要,但选择合适的上分战车也同样不容小觑,下面就来介绍有哪些战车能胜任这个“腥风血雨”的模式吧!
新晋战神——高爆发高灵活性的Vz55
要说这次排位谁最风光,那必然是新晋战神Vz55,铁头+有俯角+490x2的高爆发让它横行于排位的战场,无论是卡点还是找机会,2秒的短装填哐哐上去就是两拳,最难得的是它的机动也不差,冲锋起来有小277的风采,缺点为车体较为脆弱与炮塔有个小包弱点。
哐哐就是两拳
农夫三拳——卖头无敌的KRV
普通配置+大补给的火力
KRV可谓是完美契合排位的战车,铁头+小弹夹+高爆发+不俗的机动给予它卡线卖头与爆发强吃的资本,440的均伤三拳下去很少有人笑的出来,极其靠谱的正脸往那里一摆足以让对方心态爆炸。缺点为车身装甲不足及金币弹HEAT仅有300穿,配件上推荐涡轮—垂稳—加血。
吃我两拳
DPM怪兽——同样主打卖头的STB
普通配置+大补给的火力
STB在排位中的表现也是有目共睹,小铁头+高DPM让它成了卖头绞肉机器,330,340的heat很难奈何卖头的它,且DPM可以垒到恐怖的4000+,找一个小坡就能用液气悬挂轻松输出,缺点为脆弱的车身和不佳的精度,偶尔会打出让人窒息的神经炮。配件上推荐输弹—垂稳—通风,最大化增强输出能力。
卖头机器
查查已死,弹鼓当立!——P65
虽说前几个版本中挨了一刀,但P65凭借独特的弹鼓机制与高机动依然能在排位中上到分,前期黑枪支援后期爆发斩杀十分的霸道,跳弹外形也赋予它额外的生存能力,让它不至于被炮炮乱穿,能在混乱的战场中捞到足够的输出。缺点为打完弹鼓内所有炮弹后漫长的装填时间。
弹鼓流氓
狙击之王——豹一
接近满配的火力,都是实打实的有效DPM
看到豹一有的车长可能会很奇怪,豹一这么个大脆皮怎么打排位?实则不然,虽然小图中它要靠刀尖舔血,但地图稍微大一点它就能胜任狙击手的职责,高穿高速APCR能给那些走位失误的车长好好上一课,而且战车定位为打黑枪就有额外经验,一看局势要输找个后点一架,就算输了也能名列前茅,实在是吃烂分利器,缺点为大脆皮+较高的仇恨度。
轮子?拿来吧你!
天下武功唯快不破——277工程
277工程也是历次排位的老将了,凭借极其靠谱的铁头与高极速占有一席之地,虽然这次被Vz55占去了风头,但它依然还是能打的,开局在队友的配合下可以暴力抢点,亦或是用铁头抗伤换炮,130炮的表现一如既往的可靠,在抢肉时也是重坦里一顶一的快,缺点为差点意思的DPM与俯角。
鹬蚌相争 我得利
总结
排位赛就是野队的一种缩影,而且段位越高,排位赛的难度就越大。一整天都在“坐电梯”来来回回也是很常见的。为了您的身体着想,我个人建议您玩野队连输3场就下线,改日再战,排位连输5场就下线吧,不然心情真的会坏的很彻底,而且还会掉段。
债券商店,看似白嫖,实则坐牢
今天推荐的车,其实也很片面,严格意义上所有的车都能打排位,不存在什么“唯一指定”车。车长们觉得与实际情况有出入是很正常的,毕竟萝卜青菜各有所爱!值得一提的是火炮与轻坦在这次排位中并不推荐,远不如重坦中坦来的好用,但如果为了吃红利也可以尝试。
高伤害、高人头,不一定上分,得按照角色定位来
最后,排位赛的事情需要再提醒大家一点,排位赛的经验计算机制和野队不同,不是打出高伤害、高人头就能上分的,玩家必须严格按照WG“教你”的角色定位玩才能高经验、上分。比如突击中坦必须在近战打伤害才行,黑枪黑了8K不如近战打了4K经验多,这个事情一定要注意。得了,最后祝大家在排位中都能取得自己满意的成绩,轻松打上白银黄金!
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